144Hz屏幕无用?要不然再看清楚点?

  科技在发展,技术在进步。崭新而实用的技术总是能为我们带来更棒的应用体验,至于当今在游戏本上被炒得非常火的144Hz屏幕以及窄边框概念,它们到底是崭新而实用的技术还是商家骗钱的噱头?

  哦对了,你听过144Hz没?

  就像以前的胶片电影一样,我们在电脑显示器上看到的画面都是由一张一张连贯起来的“图片”组成的(不管你是看网页还是玩游戏)。这些“图片”则由显卡渲染生成,所以在运行同一款应用的时候,显卡性能越好,其每秒所能生成的“图片”也就越多。

  不过,并不是说显卡性能越好,我们就能在屏幕上看到越来越流畅的画面了,因为显示器还会造成一个瓶颈:每一张“图片”都要由显示器来最终呈现。

  而实际能呈现出多少张“图片”到我们的肉眼里去,那还要看显示器的刷新率(显示器的硬性指标,通常无法改变)是多少。60Hz就是每秒呈现60张“图片”,144Hz就是每秒呈现144张“图片”,“图片”越多画面就越流畅。

  因此,理论上来讲,在我们玩游戏的时候,用一块性能好的显卡再配上一个144Hz的屏幕就能给我们带来比以往更加流畅的体验。

  那究竟是不是我说的这样呢?下面我们就用144Hz显示器和传统60Hz显示器,通过游戏、日常系统操作和观影这三个部分来对比测试一下。

  144Hz屏幕游戏测试部分:

  游戏部分我们做三项更加细化的测试,分别对应显卡性能一般时144Hz的表现、显卡性能较好时144Hz屏幕的表现以及显卡性能超强时144Hz屏幕的表现。游戏选用还算热门的《守望先锋》,为了让大家能更直观地看到区别,我们选择用高速摄影机实拍屏幕画面,然后放慢视频后进行对比。

  第一种,游戏帧数大于等于144FPS,能“喂饱”高刷新率屏幕

  第二种,游戏帧数达到100FPS,能基本“喂饱”高刷新率屏幕

  第三种,游戏帧数等于60FPS,无法“喂饱”高刷新率屏幕

  游戏体验部分结论:

  高速摄影能捕捉到我们肉眼平时不易观察到的细节,通过上面的对比,大家应该能了解,在游戏体验方面,144Hz屏幕比传统60Hz显示器有明显的提升(我指的是硬件层面),原本在60Hz刷新率下的移动的物体充满了瞬移的跳跃感,而144Hz屏幕上的移动物体则显得非常平顺。

  前提是!你的电脑能先跑过60帧

  那么如果你买了144Hz的游戏本以后却身无分文,啥游戏都玩不起了, 那么你还可以看我们太平洋电脑网,或者看看我们的视频。那么这些时候144Hz还有用么?

  由于视频和游戏不同,每一部片子固定了帧数,比如我们在电影院看到的大片通常是24FPS,有些电视剧是30FPS,综艺、体育节目可能可以达到60FPS,总之就是目前市面上很少有超过60FPS的视频(李安指导的《比利林恩》是一部120FPS的影片),而这时144Hz刷新率的屏幕就确实没用了。

  而你在看我们太平洋电脑网或者XX网页的时候,系统会根据屏幕刷新率来让显卡生成相对应的“图片”,也就是说如果你用的是144Hz屏幕,那么系统就会让显卡每秒生成144张“图片”,因此在浏览网页、拖动窗口等操作时,我们能感觉到144Hz显示器会比传统60Hz显示器更加流畅。

  回到实际体验上来讲,我个人在玩游戏、进行系统日常操作的时候确实能感受到144Hz屏幕所带来的不同。

  而对于那些认为高刷新率无用的人,其实我也能理解。因为我想每个人可能都存在生理差异。打个比方,假如你的视力是1.5,那么你可能能看到10米以外的一个大字,而你朋友那1.0的视力或许就真的看不到那个字。

  所以在我们选购144Hz的屏幕之前,我推荐大家去就近的网吧、体验店去试用一下144Hz的显示器,看看自己是否能感受到区别,如果能感受到区别,那么144Hz屏幕对你来说就是一项崭新而实用的技术,若感受不到,那就不要再去那家网吧了。

  窄边框又是什么“鬼”?

  窄边框应该不难理解?就是很窄的屏幕边框。那么应用在笔记本上的话,能为我们带来怎样的实际体验呢?我想大概有这三点:

  1. 看上去美

  传统游戏本和窄边框游戏本给人的感觉是完全不同的,是跨越时代的感觉。哪个更美观自然不必多说,大家都是成年人。

  2. 看上去更沉浸

  边框变窄以后,似乎在看电影、玩游戏的时候没有了屏幕边框干扰我,我能更快地沉浸到内容当中。

  3. 机身体积缩小,更便于我们携带

  同样是15.6英寸的屏幕,屏幕边框变窄以后,机身体积也能得到缩减,这样的就让游戏本变得更加便于携带了。

  总体而言,在我看来144Hz屏幕是否有效因人而异,大家亲自试一试再决定是否为此多掏一些腰包会相对更理性一些,而窄边框能确实带来美、沉浸、便携的用机体验。最重要是美!

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